local sharedLibs = game.ReplicatedStorage.SharedLibs;
local oo = require(sharedLibs.BaseLib)

--- 目前这个接口仅是一个说明. 因为目前的Coro和各种Op都是使用老的Class机制实现的, 无法implement接口.
local ICombinedOp = oo.interface();

--- 返回当前正在执行的Ops的Sequence
function ICombinedOp:GetCurOps() end

--- 返回一个所有Children的Sequence(废弃, 请使用GetCurOps代替)
function ICombinedOp:GetChildren() end

return ICombinedOp;
